Maschine 1.6, la révolution ! - Bounce Baby Bounce !

Tests - Native Instruments Maschine

Bounce Baby bounce

3 effets par pad, 16 pads par groupe, 48 effets par groupe plus les 4 du groupe ça nous en fait 52, fois 8 groupes ça en fait 416, et avec les 4 du master ça fait 420.

A part si vous avez un supercomputer ou un farming ultra maousse, votre système ne va pas encaisser les 420 plugs.

NI a donc mangé un M. Freeze et ainsi pensé à une astuce : du bounce de pad à pad !

En fait c'est simple, imaginez que vous avez une caisse claire sur un pad, vous lui mettez une réverbe, un EQ et un compresseur, il vous suffit alors de la jouer une fois dans une séquence, de bouncer cette séquence et de la glisser sur le prochain pad. Pour ceux qui ne connaitraient pas Maschine et qui n'auraient pas lu le test de la version 1.5, on peut faire un export en restant appuyé sur une croix de l'interface, on attend 2 secondes et hop on a le son au bout de la souris prêt à être déplacé vers un dossier de l'OS ou désormais sur un autre pad.

Vers l'infini et au delà ! Comme dirait Buzz l'éclair.

Attention, ça glisse !

NI a bien développé ce point, le glisser/déposer.

On a vu à l'instant qu'on pouvait désormais bouncer d'un pad à un autre mais ce n'est pas tout.

On peut maintenant glisser/déposer un fichier depuis l'explorateur de l'OS, sauf les programmes MPC et les projets Maschine, vers Maschine. Bien pratique.

L'arrangement des scènes et patterns bénéficie aussi de cette amélioration, ils peuvent être déplacés à loisir en les faisant glisser, tout simplement, très pratique pour constituer son morceau sans encombre.

A noter au passage que la fonction de copie de scènes à elle aussi été améliorée afin qu'il soit possible que les patterns contenus soient également dupliqués dans le prochain slot de libre. Si vous dupliquez la scène 1 vers 2, votre pattern A1 sera copié en A2, afin de le modifier sans toucher à l'original.


Mais ce n'est pas tout, l'assignation de samples aux notes fait aussi dans le glisser/déposer. Vous pouvez assigner un sample à une série de notes et ainsi créer des zones et des layers. Comme on le voit ci-dessus. Vraiment vénère la Maschine.
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